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Sketcher Polygone régulier
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| Emplacement du menu
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| Esquisse → Géométries → Polygone régulier
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| Ateliers
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| Sketcher
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| Raccourci par défaut
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| G P R
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| Introduit dans la version
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| -
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| Voir aussi
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| Aucun
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Description
L'outil
Sketcher Polygone régulier crée un polygone régulier.
Utilisation
Voir aussi : Aides au dessin.
Pos-OVP = Paramètres d'affichage de position. introduit dans la version 1.0
Dim-OVP = Paramètres d'affichage des dimensions. introduit dans la version 1.0
- Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
- Appuyez sur le bouton
Polygone régulier.
- Sélectionnez l'option Esquisse → Géométries →
Polygone régulier dans le menu.
- Utilisez le raccourci clavier : G puis P, puis R.
- Entrez le Nombre de côtés dans la fenêtre de dialogue qui s'ouvre.
- Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
- La section Paramètres du polygone (introduit dans la version 1.0) est ajoutée en haut de la fenêtre de dialogue de l'esquisse.
- Vous pouvez également modifier le nombre de Côtés (vous pouvez également le faire après avoir choisi le centre) :
- Entrez un nombre supérieur à deux.
- Appuyez sur la touche U pour augmenter le nombre.
- Appuyez sur la touche J pour diminuer le nombre.
- Choisissez le centre du polygone, ou avec Pos-OVP : entrez ses coordonnées X et/ou Y.
- Choisissez le premier point du polygone, il définit également le rayon du cercle circonscrit. Ou avec Dim-OVP : entrer le rayon du cercle et/ou l'angle du premier point. L'angle est relatif à l'axe X de l'esquisse. Aucune contrainte n'est créée pour cet angle.
- Le polygone est créé, y compris un cercle de géométrie de construction circonscrit, et les contraintes applicables basées sur Pos-OVP et Dim-OVP sont ajoutées.
- Si l'outil fonctionne en mode continu :
- Vous pouvez continuer à créer des polygones.
- Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.
Remarques
- Le cercle de la géométrie de construction n'est pas visible en dehors de l'esquisse. Il ne peut pas être supprimé sans casser la géométrie du polygone.
Sketcher
- Général : Créer une esquisse, Modifier une esquisse, Ancrer une esquisse, Réorienter une esquisse, Valider une esquisse, Fusionner des esquisses, Esquisse miroir, Quitter l'esquisse, Vue de l'esquisse, Vue en coupe, Arrêt de l'opération, Grille, Aimantation, Ordre d'affichage
- Géometries : Point, Polyligne, Ligne, Arc par centre, Arc par 3 Points, Arc d'ellipse, Arc d'hyberbole, Arc de parabole, Cercle par centre, Cercle par 3 points, Ellipse par centre, Ellipse par 3 points, Rectangle, Rectangle centré, Rectangle arrondi, Triangle équilatéral, Carré, Pentagone, Hexagone, Heptagone, Octogone, Polygone régulier, Contour oblong, Contour oblong en arc, B-spline simple, B-spline périodique, B-spline par des nœuds, B-spline périodique par des nœuds, Géométrie de construction
- Contraintes :
- Contraintes de dimension : dimensionnel, horizontale, verticale, de distance, de rayon/diamètre, de rayon, de diamètre, angulaire, fixe
- Contraintes géometriques : de coïncidence unifiée, de coïncidence, point sur objet, horizontale/verticale, horizontale, verticale, parallèle, perpendiculaire, de tangence, d'égalité, de symétrie, de blocage, de réfraction
- Outils de contraintes : Contraintes pilotantes, Activer les contraintes
- Outils d'esquisse : Congé, Chanfrein, Ajuster, Diviser, Prolonger, Projection, Intersection, Copie carbone, Sélectionner l'origine, Axe horizontal, Axe vertical, Déplacer/dupliquer, Pivoter/dupliquer, Mise à l'échelle, Décaler, Symétriser, Supprimer l'alignement des axes, Supprimer toute la géométrie, Supprimer toutes les contraintes, Copier, Couper, Coller
- Aides visuelles : Degrés de liberté non contraints, Contraintes associées, Éléments associés aux contraintes, Contraintes redondantes, Contraintes conflictuelles, Cercle auxiliaire, Degré des B-splines, Polygone de contrôle des B-splines, Peigne de courbure des B-splines, Multiplicité des nœuds des B-splines, Poids des points de contrôle des B-splines, Géométrie interne d'alignement, Basculer l'espace virtuel
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